玩德州扑克最重要的一点是,在打牌过程中的每个阶段都能知道最好的牌是什么。在翻牌前,会相对比较简单。你所能看到的只是自己的两张暗牌,翻牌以后,在转牌、河牌,牌面会变得比较复杂,连老手都经常会搞错。因此,初学扑克的朋友,首先要练习读牌面。
翻牌后,桌面上会翻出3张牌。此时我们要立即分辨出可能性最好的一手牌是什么。一般在一些有扑克的娱乐场所里,如果荷官发牌的速度比较快,你每小时能看25次以上的翻牌;如果是在网络上,你大概每小时能看到50次以上的翻牌,因为电脑发牌速度快。因而你将会有更多的机会学习读牌面。熟练之后,读牌面将变成你的潜意识,瞄一眼就知道最好可能的牌是什么。
下面我们来看几个例子。
2♠-2♥-2♣
翻牌三条的几率比较小,当它确实发生时,最好的可能手是四条2,任何人手上持有一张2♦,而不管另一张牌是什么,都将是最大的一手牌。那么什么是第二可能大的,和第三可能大的?第二可能大的是对A,第三可能大的是对K,它们都组成葫芦。一般而言,如果牌面出现222,那么其中一个玩家持有2的几率不大,因为一般的玩家都不会玩带2的牌,但如果翻牌出现AAA,有5-6个玩家看翻牌,那么4条A的可能大增,因为很多玩家都会玩带A的牌。
现在我们换个角度来看问题,如果在翻牌前,你向下一看,哇AA,你加注进来,有几个玩家选择跟注,最后有5-6个玩家看翻牌,那么你最希望翻出什么样的牌?翻出AAX?(这样你有4条A,最大!) 不!你最希望翻出的三张牌是222!因为假如翻出AAX后,其他的玩家没什么好留恋的了,你一下注,大家将会全部选择放牌,你赢不了更多。如果是翻出222,由于翻牌前已加注,其他玩家持有2的机会很小,这时有你虽持有第二可能大的牌,但实际上你有99%的把握是最大的。翻出222后,任何持有暗牌对子的玩家都组成葫芦,任何持有两张单牌的玩家都有机会听(或搏)葫芦,你下注后可能有玩家会加你注,其他玩家可能会继续跟注,最后你赢一个巨型锅底。
Q♠-Q♦-9♣
任何时候牌面出现对子,最好可能的牌是4条。第二可能好的牌是葫芦。这里分几种情况。
如果你手上没有Q和9,那么最好可能的牌是4条Q,要求其他玩家手上持有QQ。如果你手上持有Q但没有9,因为没有4条的可能,那么最好可能的牌是葫芦,最大的葫芦是另一玩家持有Q9,第二大的葫芦是另一玩家持有99。如果你手上持有Q和9,那么你持有最大可能的牌。
由于四条和葫芦不常见,一般情况下,牌面出现一对,你持有一张与这一对同等级的牌,你已经翻出三条,你有很大机会赢得锅底。在有限模式下,一般都要打到摊牌。
K♥-Q♥-J♥
任何翻出三张同色10以上的牌,最大可能是成皇家同花顺。
本例中,如果某一玩家持有A♥T♥, 将构成皇家同花顺。第二可能大的牌是同花顺(只要三张同色的牌在5幅以内就有同花顺的可能,5幅之内的意思是3张牌有可能构成顺子),例如某一玩家持有T♥9♥,第三可能大的牌是A领头的同花,例如一个玩家持有A♥和另一张任何♥。如果没有玩家有2张♥,那么最大可能的牌是某一玩家持有AT,构成顺子。顺子下面最好可能性的牌是三条。再下面是两对。
5♠-4♠-2♠
任何翻出三张同色的牌,且3张牌在5幅之内(5幅之内的意思是3张单牌最大和最小在5个等级之内,它们有可能构成顺子)。这时,如果你认为最大可能的牌是A领头的同花。那就错了。最大可能的牌是某一玩家持有6♠3♠,构成同花顺6♠5♠4♠3♠2♠。
第二可能大的牌是某一玩家持有A♠3♠构成最小的同花顺5♠4♠3♠2♠A♠。注意6♠5♠4♠3♠2♠比5♠4♠3♠2♠A♠大。第三大的牌是A领头的同花,任何一个玩家持有A♠和另一张♠(非3♠)构成的同花。如果没有人持有两张同色,那么最大的牌是三条。
K♥-Q♥-8♥
任何翻出三张同色的牌,且3张牌在5幅之外(5幅之外的意思是3张牌不可能构成顺子),最大可能的牌是A领头的同花。任何一个玩家持有A♥和另一张任何♥构成Nuts,即最大的牌。如果没有人持有两张同色,那么最大的牌是三条。
Q♣-8♣-5♣
由于三张牌在5幅以外,最大可能的牌是A♣领头的同花。即A♣和另一张♣构成Nuts(最大的牌)。
T♦-8♣-6♥
T和6是刚好在5幅之内,牌面没有同花的可能,因此,最大可能的牌为顺子,持有9和7的玩家构成最大的顺子。
T♦-8♣-7♥
本例与例7只是把牌稍微变一下。本例中最大的牌10和最小的牌7跨4个等级。记住,凡是跨4个等级的牌,可以构成2种顺子。本例中任何玩家持有J9构成最大的顺子,英文叫Nut Straight,任何玩家持有96也构成顺子,但不是最大可能的顺子。英文叫Not nuts。
9♦-8♣-7♥
这里三张牌相连,或三张单牌最大和最小跨3个等级,这时有三种可能的顺子。任何玩家持有JT,构成最大可能的顺子,Nut Straight。任何玩家持有T6,构成第二大可能的顺子。任何玩家持有65构成最小可能的顺子,这个顺子英文叫Idiot-end Straight,翻译成汉语是傻瓜顺子,因为它是最小可能的顺子。
A♣-Q♥-9♥
这里三张牌的等级跨度超过5,没有顺子的可能,最大可能的牌为某一玩家持有AA,构成三条A,第二可能大的牌为三条Q,接着是三条9。
总结
1、凡是三张牌最大和最小牌等级跨度超过5个等级,即5幅以外,如Q-X 7(X代表Q和7之间的任何牌),此时没有顺子的可能。
2、凡是三张牌最大和最小牌等级跨度刚好5个等级,即刚好5幅,如Q-X 8(X代表Q和8之间的任何牌),此时只有一种可能的顺子。
3、凡是三张牌最大和最小牌等级跨度为4个等级,如Q-X-9(X代表Q和9之间的任何牌),此时只有2种可能的顺子。
4、凡是三张牌最大和最小牌等级跨度为3个等级,即三张牌相连,如QJT,此时只有3种可能的顺子。
同时,这里也揭示一个打牌的道理。如果起手的两张牌是相连的,且是中间牌,如JT,它可能翻出4种不同的顺子,如翻出AKQ,KQ9,Q98,987,它都可以组成顺子,而且,最重要的一点是:都是最大可能的顺子,这就是很多人喜欢JTs的原因。同样T9,98,87,76,65,54等都能组成4种不同的顺子,这就是很多所谓的专家推荐玩同色且相连的两张牌。英文称为Suited Connector。对我来说,我一般只打到JTs,位置不好时JTs都会扔掉,其他的同色相连的牌如T9s,98s,87s,76s,65s,54s尽量少打。
原因是:
1、虽然有4种可能的顺子,翻出3张牌构成顺子的可能性还是比较小,具体多大?大概是1.32%,几率是1:75。
2、如果翻出的三张牌与手上的牌毫无关系,可能还是福音,经常的情况是发出的三张牌,让我们有机会听(或搏)同花或顺子,花了很多筹码去跟注,结果什么也没听上,或什么也没搏到。因为听牌或搏牌一般都是小概率事件,搏不上是常事,很多人输的原因是烂搏,死搏。英语有个比喻叫A Pro hits the Par, A dog Chases a Car。意思是说一个职业高尔夫球手努力打到标准杆,就象狗追汽车一样,这些事情都是不能长久的。真正的高手总是让别人跟在他后面搏。
3、如果起手牌为T9s,98s,87s,76s,65s翻出的顺子有3种可能是最大的顺子,有1种可能是傻瓜顺子。傻瓜顺子就算目前是最大的,也很容易在转机和河界被别人打败。
4、同色相连的牌最好是构成顺子,如果构成同色,那么像6♥-5♥构成的同花甚至输给7♥-2♥所构成的同花。记住,德州拿住扑克是一种大牌游戏,牌越大越好。