利用紧凶起手牌打法,轻松应对90%的翻牌面

 扑克资讯     |      2021-02-26 20:23:03

 

德州扑克不是看自己牌有多大的游戏,而是看自己牌有没有对手牌大的游戏,所以Nuts与第二大的牌有本质的区别。因此好的起手牌十分重要!

 

重点关注四个关键牌型

同花顺-四条-葫芦-同花-顺子-三条-两对-一对-高牌,德州扑克的基本牌型就这些,大小排序就这样。

 

在现实牌桌上,同花顺和四条很少见,只有“高牌、一对、两对”的牌力很难打出大Pot。所以一场牌局下来,绝大部分关键牌都是在“葫芦、同花、顺子、三条”这几个牌型中展开的。

 

这就是最基础、最本质、最重要的事情。

 

起手牌要扔掉脏牌

所谓脏牌,就是不能形成“葫芦(暗葫芦)、同花、顺子、三条(暗三)”的起手牌。再进一步,就是来了你想要的公共牌,也很难找到自己牌力大小位置的牌。

 

大劈叉进来,中了顶对你要担心踢脚没对手大,中了两对,你要担心自己是小两对,还要担心对手是Set、同花或顺子。不连张的同色小牌进来,中了同花也不确定领先不领先,这也属于脏牌。

 

 

找不到牌力大小位置,赢基本赢不大,输经常输很多。另外这种起手牌延展性很差,随着公共牌的增加,牌力增强的概率较小,越是打到河牌,越是不利。

 

选择好起手牌来玩

所谓好的起手牌,就是能形成“葫芦(暗葫芦)、同花、顺子、三条(暗三)”的牌。同样再进一步,就是中牌之后,知道自己牌力大小位置的牌,随着公共牌的发出,牌力增强的概率大,有延展性的牌。

 

再深入来讲,最强的牌力是Nuts,能形成Nuts的起手牌就是好的起手牌。形成Nuts,可以明确自己的牌力大小位置,这一点至关重要,尤其是深筹码。

 

牢记自己入池的目的

不同的起手牌,入池之后的功能属性是不同的,对子是为了中Set的,同色是为了中同花的,连张是为了中顺子的。不要忘记入池的初衷,当你的同色或连张中了顶对,往往是一个陷阱;大对子入池,看到帽子就要忘记翻牌前的优势;买花、买顺的,到后面玩成了2对,经常输大钱。

口袋对子的紧凶玩法

开头说了,德州扑克Nuts与第二大的牌有本质的区别。所以AA与KK也有本质区别,AA在翻牌前是Nuts,多深的筹码都可以推All-in,而KK需要防着AA。

1)AA的玩法。AA要单独讲一下,在翻牌前它是Nuts,翻牌前能All-in是最理想的。如果是短筹码,要努力在翻牌前就打到All-in,如果翻牌前打不完,也要尽量做大底池,Flop发出来,就闭着眼睛把剩下的筹码推进去。如果筹码较深,Flop还没有拿下底池,筹码也打不完,就要忘记最初的优势,要知道此时牌力比高牌进来中了一个顶对强不了多少,而且后面的延展性很差。

 

2) KK、QQ、AK的玩法。这里把AK也当大对子来看待,这几手牌很多时候跟AA玩法差不多。拿到这几手牌,一个很重要的事情,就是要在翻牌前确认自己的牌力大小位置。如果我拿到KK,轮到我叫注,都是要Raise一下的,对手没有Re-Raise回来,基本可以确定对手不是AA,这一个动作得到的信息非常重要。AA在翻牌前很少会平Call,除非筹码非常深,对手又打算慢打。KK在确认翻牌前领先的情况下,Flop没有发出帽子,短筹码就可以闭着眼睛All-in了。

 

3)小对子的玩法。小对子就是进来中Set的,没中Set,有人下注,就毫无压力地弃掉。

 

4)大对子比较适合玩短筹码,长筹码如果不能在Flop之前结束战斗,优势将荡然无存。许多时候,为了避免底池在Flop之前过快膨胀,而之后又控制不住局面,深筹码经常会把KK、QQ,甚至AA,当小对子来玩,筹码越深大对子的优势越小。

 

同花手牌的玩法

重要的事情要再讲一遍,德州扑克Nuts与非Nuts有本质区别。所以带A的同色,与其他同色有本质区别,它中了同花,就是Nuts花。(当然还有同花顺,就是太少见了)

 

1)带A的同色,是最好的同色,中花就是Nuts花。带K或者Q的同色,翻牌前就弃掉一点都不用可惜,最大的问题就是中了牌之后,不能确定自己牌力大小的位置。如果入池了,中了牌也要警惕A花,要有控池意识,见了太多A花清掉K花的。

 

2)买花的进来一定要牢记自己是干什么来的。中个顶对,或者中个两对,如果不注意控池,就极有可能吞下苦果。